¡Hoy felicitamos al equipo de nuestro cliente Smartick, que ha ganado el premio Emprendedores XXI de La Caixa! Smartick es un novedoso método online para aprender matemáticas, orientado a niños de 4 a 14 años. Su objetivo es el de cambiar el paradigma del aprendizaje, utilizando Gamification para aumentar la motivación de los estudiantes. ¡Y está claro […]
Read More¡Hoy estamos de enhorabuena! Nidmi.com, empresa cliente de Punto Extra, ha sido la ganadora de la edición 2014 de los Premios EmprendedorXXI en Andalucía. Estos galardones tienen el objetivo de reconocer a las empresas más innovadoras de toda España, y están impulsados por “La Caixa” y co-otorgados por el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, […]
Read MoreAunque ya conocemos la capacidad de Gamification de mejorar el compromiso, la implicación y la productividad en el entorno empresarial, esta vez queríamos contaros algo diferente. Se trata de un caso de aplicación en el ámbito educativo. ¿Quieres descubrir cómo Gamification puede cambiar la forma en la que los estudiantes aprenden matemáticas? Os presentamos Smartick. Smartick […]
Read MorePunto Extra tiene el placer de presentaros los resultados del informe “Gamification: ¿Se cumplen las expectativas?”, en el que hemos estado trabajando a lo largo de estas últimas semanas. Este informe se basa en los datos proporcionados por numerosas empresas de diferentes sectores, a las que queremos agradecer su colaboración. Gracias a esta información, hemos […]
Read MoreAquí os dejamos la entrevista concedida por Javier Arquelladas, CEO de Punto Extra, al canal Ondacro.com el día 22 de enero. Escuchar entrevista En 12 minutos, Javier identifica las principales características del uso de estrategias de gamification en departamentos de Marketing, en qué líneas principales se está trabajando, cómo se pueden medir losresultados y cómo podemos ser capaces de modificar el comportamiento de nuestros clientes […]
Read MoreEste post está basado en el estudio realizado de Hamari, J. Koivisto, J. y Sarsa, H. “Does Gamification Work? – A literatura Review of empirical Studies on gamification”. A día de hoy, los profesionales que apostamos por gamification y su capacidad para influir en el comportamiento de las personas nos enfrentamos a un problema común: siempre […]
Read MoreHoy tenemos el placer de reproducir en nuestro blog la entrevista realizada a Sergio Jiménez en “Marketing Directo” el pasado día 12 de septiembre y que ya compartimos con vosotros a través de Twitter. Sergio Jiménez es uno de los primeros profesionales del marketing y las tecnologías de la información en nuestro país que […]
Read MoreEl antagonista del juego no es el trabajo, es la depresión. Por eso no hay problema en introducir el juego en un contexto empresarial” explica Javier Arquelladas, CEO de Punto Extra. Iñaki Ruiz, miembro de la Junta Directiva del Club Marketing ESADE Alumni, lo define como el “uso de estrategias de juego en un […]
Read MoreEl pasado 20 de septiembre se celebró el Gamification World Congress 2012 en Valencia, y Punto Extra (y yo mismo) tuvimos la oportunidad de participar un foro donde se pulsó la visión actual y estado de una de las tendencias que está revolucionando la forma de abordar el llamado “engagement” de clientes. De nuestra experiencia […]
Read MoreHay eventos y eventos. Y este que os presento merece mucho la pena. Me refiero al Gamification World Congress 2012, cuyo nombre esconde el esfuerzo de personas apasionadas de la gamificación. El Gamification World Congress es un proyecto impulsado por Arturo Castelló de Canales Corporativos, Jose Carlos Cortizo de Brainsins, Jaime Castelló de ESADE, David Bonilla […]
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